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中国产手游在日本上架 但仅过了11天就停服_游戏_生涯
* 来源 :http://www.meilezhai.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-11-23 21:10

日前来自国内媒体报道,一款名为《暗黑英雄》的国产手游在日本区App Store上架仅11天就宣布关服停运,继山寨游戏的“中国速度;之后,又发明了一把国产手游短命史上的“中国速度;,堪称争脸丢到了国门外。

《暗黑豪杰》于今年4月13日上架日本区,4日14日正式开服,开发方是深圳豹风网络,运营方是联系互动旗下的Go2Play,可以算是完完整全的中国手游,当然游戏模式也是浓浓的国产手游特点,游戏中的战役、PK、义务什么的都可以由系统主动进行,只须要玩家乖乖地充钱氪金就好。

当然这类手游在竞争剧烈产品多如牛毛的日本区App Store根本没有卖点,下载人数寥寥,评估也相称惨淡。而游戏开服一周后,官方布告表示iOS版的内购体系存在严峻BUG,氪金时会导致游戏闪退,筹备在下一个版本更新时修复此问题。但游戏终极没有迎来修复,而是促宣告将于4月25 日关服停运。

按理说短命的手游咱们见得多了,通常制作和运营得不好的游戏,短则多少个月,长则一年,都会迎来“强迫逝世亡;的运气。不外《暗黑好汉》在日区从开服到关服短短11天的纪录仍是令人大开眼界,甚至可以公道猜忌运营公司基本不才能去解决游戏内的BUG,所以抉择关服了事。

事后官方在推特上对玩家致歉,表现未经三思而行就进入日本市场才导致如斯沉痛的过错。

对此事,大家大可当做一个可耻的笑话随便看看。然而细心想想,不得不说手游平台的各种低门槛、低本钱,给无数小团队跟个人供给了胜利的机遇,但同时也让大批垃圾充满着这个市场。你看,游戏制造时存在重大BUG一样能够上架,一样容许不知情的玩家去充钱内购,当经营方不想维续它的“性命;,又可以丝绝不付成本代价地发布关服。这种例子在海内手游市场已经不足为奇,大家可以设想这类“劣币;成批成批呈现后,留给好游戏的生存空间还有多少。

从另一个角度来说,当App Store和Google Play被这类垃圾游戏笼罩后,那些真正爱好游戏的玩家们很可能会取舍分开,追求其余更好的游戏平台。这个市场不仅面临劣币驱赶良币,甚至面临有品位有鉴赏力的游戏玩家的散失。庆幸的是到当初,这两家官方第一平台还保持着把真正优质的好游戏放在推举重点,不晓得什么时候,中国手游才干够度过这段黑暗而凌乱的时代。

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